@diggidon,
если речь про координаты (x, y), то должно быть можно, надо смотреть. в луа это делается так:
mouse_x, mouse_y = reaper.GetMousePosition()
если вопрос про объект рипера (трек, айтем, рулер и тд), то можно узнать, кокой объект под мышью с пом. функции...