Результаты поиска

  1. Д

    Плагины Airwindows

    @goshalev Да. Посмотри выше, я как-то постил ссылку на гирслатз, где крис подробно описывает, что и где в какой битовости обрабатывается. В целом на маке так: вст: 32 бит, если нет double replacement code. 64 бит, если есть. au: 32 бит. Виндоус вст: должно быть 64 бит, но я не проверял. Завтра...
  2. Д

    Плагины Airwindows

    Ага, сейчас разберемся, может я чего то не понимаю ( - : Предположим Fabfilter обрабатывает 24 битное аудио, превращая его в 32 бит. Пока, что никакого truncate не было. Потом мы включаем Небулу. В Лоджике она, au, 32 бит, поэтому по прежнему никакого транкейт не происходит. В Рипере она 64 бит...
  3. Д

    Плагины Airwindows

    @goshalev Появился. Делает Airwindows. Называется DitherFloat.
  4. Д

    Плагины Airwindows

    Привет, @Цыхра. Да, ты прав, мы тогда действительно не разобрались, и решили, что разрядность плагина связана с bit depth в котором плагин обрабатывает аудио. Конечно, же нет! Что, не меняет того факта, что плагины, особенно vst под core audio обрабатывают аудио в разном bit depth. В итоге...
  5. Д

    Плагины Airwindows

    @goshalev Очень хороший вопрос. Нет, из 64 бит в 32 не существует dither, поскольку ты не можешь создать дизер из FP в FP. По словам Криса, технически это возможно, но это будет CPU Monster. Но может помочь Noise Shape. Такой есть в Reaper - JS plugin bit dither чего-то там. В случае плагинов...
  6. Д

    Плагины Airwindows

    @fakeitback да, красивая метафора. Мы разговаривали немного не о том. А о битовости которую плагин декларирует vs той, которую дает на выходе на самом деле. Протестировав это bitter-om и пообщавшись с Крисом мы общими усилиями поправили некоторые ошибки в рендере, которые основывались на явно...
  7. Д

    Плагины Airwindows

    @J.F.O. В Лоджике закопали sample rate и bit depth как-то уж совсем глубоко. И многие пользователь просто не знают, что это и зачем. Да, Dither последний классный! Вообще этими dither-ами Крис решил проблему, которую долго не знал как решить - на мастере добавлять dither - это всё равно...
  8. Д

    Плагины Airwindows

    @ceejay По поводу hermepass написал, спасибо! В топике про dither, пожалуй какое-то время воздержусь от постов, и так написал многовато, а Крис на всё отвечал, за что ему огромное спасибо. Если напишешь ты, это немножко оживит ситуацию, но с другой стороны впечатление такое, что, чтобы это...
  9. Д

    Плагины Airwindows

    @J.F.O Cнова привет! Да, это отличный вопрос, насчёт VST на маке. Я такой вопрос задал Крису и вот его ответ: Regarding Reaper and CoreAudio: if Reaper has a 64-bit buss, that isn't CoreAudio. If Reaper is allowing you to place Audio Units on a 64-bit mix, then it's truncating the information to...
  10. Д

    Плагины Airwindows

    Привет, @J.F.O! Попробую обьяснить, как я понимаю (от не специалиста к не специаисту). 32 bit, так же, как 64 бит позволяют плагину вмешаться в звук более "подробно". С большим количеством единиц информации на единицу времени. (Изначальное аудио может быть 24 бит и там всё ок, но когда...
  11. Д

    Плагины Airwindows

    Ответы от Криса есть и они невероятно интересны. https://www.gearslutz.com/board/high-end/1131877-good-dither-practices-what-yours-18.html?posted=1#post13688643
  12. Д

    Плагины Airwindows

    Пока нет ответа от Криса, зато есть очень содержательный ответ от Matthew Grey. You’re correct in your thinking but it depends on the DAW you’re working with. While most DAW’s these days have 64bit summing, not all of them stay 64bit all the way through to final render. Pro Tools for instance...
  13. Д

    Плагины Airwindows

    Из одного форума цитата из Криса: I'm going to respectfully contradict you completely regarding 32-bit float not needing dither, and I'm not suggesting, I'm stating it loud and clear. https://www.gearslutz.com/board/high-end/1131877-good-dither-practices-what-yours-7.html
  14. Д

    Плагины Airwindows

    @ceejay Да, конечно задал вопрос на ютьюбе и жду ответа. Отпишусь если будет. А пока вопрос лично к тебе. Может я чего-то не понимаю. Если плагины работают в 64 бит, почему не прорендерить файл в 64 бит, промастерить, потом сделать SRC и уже тогда продизерить в 16. Если файл прорендерить в 24...
  15. Д

    Плагины Airwindows

    Привет, @ceejay. Вопрос по TPDF Dither и другим подобным плагинам. Предположим такой сценарий: рендер файла в 64 бит. Мастер Обработки. TPDF Dither в конце цепочки без Bitshiftgain (Рекомендовано Крисом в видео о TPDF). Рендер в 24 бита. SRC Convertion в 44100. Снова Dither, скажем...
  16. Д

    Плагины Airwindows

    Вопрос к @ceejay. Есть ли плагины Airwindows в которых предпочтительна работа с 44100, а не с более высокими sample rate. Если да, есть ли где-то список этих плагинов.
  17. Д

    JS Плагины - обсуждение

    Здравтсвуйте, уважаемый @HDVulcan. Думаю в данном случае, это вам стоит научиться SPAN настраивать. При соответсвующих настройках которого видно всё до -100. Во вторых с чего вы взяли, что я не настраиваю срез - из моих слов не думаю, что очевидна подобная информация. В третьих, если бы вы...
  18. Д

    JS Плагины - обсуждение

    @@Aleksandr Oleynik Я не совсем правильно сформулировал. Это не среза не дожно быть слышно, а не должно быть побочных эффектов этого среза. Да что мы дискутируем, возьмите контрабас и срежьте ему суб-низы до 40 гц на McDSP, Izotope Neutrone а потом на ReaEQ, Equilibrium, FabFilter, Waves какой...
  19. Д

    JS Плагины - обсуждение

    @Aleksandr Oleynik срез ниже 20 гц применяется затем, чтобы на аппаратуре, которая не может воспроизвести суб-низы не воспроизводились искажения с этим связанные. А хороший фильтр может так срезать эти субнизы, чтоб на слух не было особой разницы. @mitinglas lol
  20. Д

    Плагины Airwindows

    Вчера была ошибочка в раутинге. Поправил, перезалил.
  21. Д

    JS Плагины - обсуждение

    Stillwell RBJ Highpass/Lopass filter JS - на сегодняшний момент лучший lopass filter, который я слышал. Критерий такой - на анализаторе SPAN отрез должен иметь место быть, при этом звук должен остаться естественным, ощущение, что ничего принципиально не изменилось. Stillwell справляется с этим...
  22. Д

    Плагины Airwindows

    Console5 и другие консоли можно использовать в качестве параллельного процессора для отдельно взятых треков в Рипере. Заметил, что с консолью параллельные инстанции меньше конфликтуют между собой фазово, мягче происходит blend. Ссылки постить пока не позволяет форум, но в бит друид прикрепил...
  23. Д

    Плагины Airwindows

    @drumwizard Да. Мне самому любопытно, как это работает в других DAW. Что касается Reaper, то там обычные многоканальные посылы. beatdruid.com/index.php?title=Sending_group_of_tracks_to_a_Airwindows_Console_Bus_in_Reaper_just_by_one_click#One_click_buttons_for_Airwindows_Consoles
  24. Д

    Плагины Airwindows

    @ceejay Спасибо за ответ. На фотографии график только бас гитары. Вопрос, до какого уровня позволять этому хвосту быть при суммировании. Ты прав - это DC. Только что обнаружил, что на сайте AirWindows есть версия RevisedConsole5, в которой эта проблема решена, но по словам Криса, звучит лучше с...
  25. Д

    Плагины Airwindows

    Привет! Обнаружил проблему, связанную с Console 5. Когда посылаешь на него низкочастотный контент, скажем бас гитару, с обрезанными суб-низами ниже 20 Гц, они снова появляются, и в больших количествах на этапе декодинга в Bus. Причём снова обрезать их не так просто. На этапе каждого плагина...