Games. Кто во что играет. (1 онлайн

Ну дадим им шанс?
Шанс, конечно дадим, но вот денех пока - не дадим)
больше всего по графену из игр зашло прям?
Обычно нравится где видно что работали со светом нормально и текстурированием. К примеру до сих пор нравится как выглядит дайнлайт 1, первая субнафтика тоже отлично выглядит (хотя там можно до сих пор встретить шакалинг в виде какой-нить текстурки в 240p). Вермишель как ни странно достойно выглядит по визуалу (хотя игра дно). Варфрейм отлично выглядит. Алиен изолейшн прилично выглядит и Сома. Дивижка первая отлично выглядит. Дивинити ориджин син 2 классно выглядит. Т.е. если провести самосконирование что нравится, то получается почти везде, где поставлен скурпулёзно свет о сбалансирована текстура. В бордерлэндс 3 отлично сделаны уровни.
 
  • Like
Реакции: tony_ns
Парни а чего как там форза 6? прям топ пишут все!
А что именно там топ? Как симулятор все форзы ни о чём, чистая аркада. По графике, судя по скринам, тоже от пятой недалеко ушла, если ушла вообще.
 
А что именно там топ? Как симулятор все форзы ни о чём, чистая аркада. По графике, судя по скринам, тоже от пятой недалеко ушла, если ушла вообще.

Тоже так думал - но гонки с Роботом с небоскреб и новые режимы говорят о обратном)

Как симулятор - ну тут как - там оч гибкие настройки - от автопилота - если казуал - до отключения всех помощников и так далее - тут как раз как аркада она даже ближе к симу - по графике ну она там да - такая же как 5 - но в целом вроде современно)
 
  • Like
Реакции: deplexer
Откопал короче годную игору повыживать, аля рогалик. Первый ремнант! Там есть классный режим выживания, бегаешь, лутаешь, крошишь, качаешься... Умер - идёшь на...уй в лобби. Нормально кстати играется, бодренько. Единственный минус всей этой авантюры, это то, что в игре, бег, стоит на переключение а не на удержание! Это сверх извращённая содомия, как мне кажется, и изменить это нельзя. А вот второй ремнант мне чёт не понравился, во-первых нет такого классного режима, а во-вторых, чёт он душнее как-то показался первой части, больше какого-то безпонтового кача. В первой части весьма конкретно всё так. Правда в первой части уровни существенно проигрывают второй.
 
  • Like
Реакции: tony_ns
Откопал короче годную игору повыживать, аля рогалик. Первый ремнант! Там есть классный режим выживания, бегаешь, лутаешь, крошишь, качаешься... Умер - идёшь на...уй в лобби. Нормально кстати играется, бодренько. Единственный минус всей этой авантюры, это то, что в игре, бег, стоит на переключение а не на удержание! Это сверх извращённая содомия, как мне кажется, и изменить это нельзя. А вот второй ремнант мне чёт не понравился, во-первых нет такого классного режима, а во-вторых, чёт он душнее как-то показался первой части, больше какого-то безпонтового кача. В первой части весьма конкретно всё так. Правда в первой части уровни существенно проигрывают второй.

Ну не плохая - все равно это категория б игра)) в первой тот режим - он по началу прикольный - потом приедается - во второй как раз - как только утомляет игра - она заканчивается)

вторая во всем лучше - механики - враги - кач - ну и стволы - а какие там есть квесты)) 1 ствол чтобы выбить (ультра имба) там реал нужно прям подумать))

ну и еще там есть лока на планете типа марса - офигенная))

Кость попробуй дать шанс ей))
 
@tony_ns, Вторая затянутая и дрочёная, раздутая на пустом месте, мне показалось. Куча игрового мусора чтоб делать по сути очень малое. Опять же, во второй части уже пробиваются элементы кетайской гачи. Как только это заходит в игру, игра превращается в слоуп и теряет самобытность. И так почти со всеми сиквелами происходит, за редким исключением. Но шанс дам, да, оке)
 
А я люто кайфую от Dispatch ) права это практически совсем не игра ))) ... как и проекты все такого жанра )) ..
но прям шикарное).........
 
@tony_ns, Вторая затянутая и дрочёная, раздутая на пустом месте, мне показалось. Куча игрового мусора чтоб делать по сути очень малое. Опять же, во второй части уже пробиваются элементы кетайской гачи. Как только это заходит в игру, игра превращается в слоуп и теряет самобытность. И так почти со всеми сиквелами происходит, за редким исключением. Но шанс дам, да, оке)

Ну Кость, гача к сожалению по ходу уже без нее никуда - чтобы понимать суть проблемы - видел где-то пост игроков, они жаловались, что ящики выпадают (забыл одна из посл игр), без гарантий 100% золотого лута + нет прокрутки как в контре, те они уже требуют гача - встраивать - их мозг поломан - ну и спрос порождает предложение) так что увы))

Да блин - меня чем и цепанул Кодзима - при всех минусах (их тоже вижу и главный это подача), все же он как раз в своей игра там люто стебет онлайн дрочильни и гачи))
 
@tony_ns, Поставил для прямого теста второй ремненд. Вообще не заходит. Плюс этот UE5, т.е. картинка СУЩЕСТВЕННО стала хуже, и при этом фпс упал со стабильных 120и (ну альтра настройках в первой части), до 50 (на средних настройках во второй части). Это полный ахтунг я считаю. Да, во второй больше всего, классов, перков, всякого мусора в виде медальёнов и т.д. Но это совершенно не делает игру лучше, в данном случае. Реал, ощущение уже нафталиновые. Игра и так не первого сорта, но если в первой части была большАя доля самобытности под мешающим фактором малого бюджета игры, то во-второй части, всё так же ощущается огромная проблема бюджете, но и с неожиданно дополненной потерей фпс, общей картинки, и заунывным качем гачиевого характера. Единственно, что во второй части выглядит лучше, так это более логичный и конкретный сюжет. В первой части он безобразно сумбурен, во второй: более конкретен и собран.
 
  • Like
Реакции: tony_ns
Ещё немного поною: Картинка во второй части - ужасна. Видимо, во-первых, там перманентно стоит заниженный рендер, так ещё они что-то там сделали с длсс, что у них она вся шарперная какая-то и резкая, при этом всё шумит и гостит при движении. Короче в плане ощущения от технической части игры - катастрофа. Игра выглядит хуже, и фепесов раза в 3 меньше чем у оригинала. UE5 - движок будущего! И это в контексте того, что игра по-сути одна и таже, а у чуваков уже есть приличный опыт с анриалом... Вообщем, прошёл полностью нэйруд, открыв лабирит, вспомнил как мы в этом лабиринте с чуваками лазили и откисали, и снёс к черням вторую часть) Первую оставил, ещё побегаем. ДУмаю надо пройти, и повыживать немного.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: tony_ns
Ещё немного поною: Картинка во второй части - ужасна. Видимо, во-первых, там перманентно стоит заниженный рендер, так ещё они что-то там сделали с длсс, что у них она вся шарперная какая-то и резкая, при этом всё шумит и гостит при движении. Короче в плане ощущения от технической части игры - катастрофа. Игра выглядит хуже, и фепесов раза в 3 меньше чем у оригинала. UE5 - движок будущего! И это в контексте того, что игра по-сути одна и таже, а у чуваков уже есть приличный опыт с анриалом... Вообщем, прошёл полностью нэйруд, открыв лабирит, вспомнил как мы в этом лабиринте с чуваками лазили и откисали, и снёс к черням вторую часть) Первую оставил, ещё побегаем. ДУмаю надо пройти, и повыживать немного.

норм обзор))) эхх ну ты хотя бы дал шанс))

Кость - забыл а ты катал в Crimson Desert?

как тебе такое?

по отзывам норм вроде - но смущает что корейцы - а это сам знаешь))
 
щё немного поною: Картинка во второй части - ужасна. Видимо, во-первых, там перманентно стоит заниженный рендер, так ещё они что-то там сделали с длсс, что у них она вся шарперная какая-то и резкая, при этом всё шумит и гостит при движении. Короче в плане ощущения от технической части игры - катастрофа. Игра выглядит хуже, и фепесов раза в 3 меньше чем у оригинала.
У меня такие же ощущения от второй сабнавтики ) Почему-то первая у меня по графике лучше выглядит. Может из-за того, что карта старая
 
  • Like
Реакции: tony_ns
У меня такие же ощущения от второй сабнавтики ) Почему-то первая у меня по графике лучше выглядит. Может из-за того, что карта старая

забавно - )) ну вам виднее - вот стримы чекал но там не видно точно +- тоже самое - сами стриммеры орут в голос - графон))
 
Последнее редактирование:
На мой взгляд, слишком много систем и рутины ради того, чтобы просто играть, а не целенаправленно идти по четко структурированному нарративу, представляющему собой нечто совершенно аморфное. "Вот смотри на карте отметка, тебе надо туда" - предпосылок почему именно туда и зачем вообще никаких. Самоидентификация какая-то тоже туманная. На кой мне там мальчику барашка любимого искать, и буренку бедному фермеру, обязательно какие-то жидкие блюда готовить, мешки таскать, колышки палатки вбивать...) Короче, не моё похоже))
 
  • Like
Реакции: tony_ns
assassin-s-creed-black-flag-resynced_1777028581148615165.jpg


Assassin's Creed Black Flag Resynced​


Ну что - по идее годнота будет лютая)) ориганальная была топ просто)) Как будто не Юбики делали))
 
У меня такие же ощущения от второй сабнавтики ) Почему-то первая у меня по графике лучше выглядит. Может из-за того, что карта старая
У тебя же, если мне память не изменяет, карточка 10го поколения? Тогда, да, там будет полная жопа. Там включится стандартный темпоральный сглаживатель встроенный в UE5. Который помимо того что будет адски мылить и шуметь, так ещё и ты будешь видеть шум в тенях и отражениях от стокового люмена анриаловского. С DLSS там ситуация чуть получше, он сильно нивелирует косяки люмена и всякую косячную шерсть, но всё равно, не сказать что это всё стоило того... Первая субнафтика - восхитительна, сдержана, сбалансирована во всём, и просто отличная игра. Даже с учётом что там можно нарваться на текстурки - аля 240p)))
 
  • Like
Реакции: deplexer и tony_ns
эхх ну ты хотя бы дал шанс))
Да думаю надо пройти её всё же, даже вопреки проблем с ней. Но для начала, надо пройти первую. В первой, конечно, история и лор подаётся кривенько. Много мусолинга о каких-то мелочах, а о фундаменте, ощущение такое, что вообще забывают напомнить. И иногда такое ощущение складывается, что ты просто бегаешь в зомби апокалипсисе... Во второй, что реал вывозит против первой части, это подача истории и цели. Там они чётко сформулированы и ты понимаешь за что ты воюешь, и куда.
Не играл.
сами стриммеры орут в голос - графон))
В 2к, с последним длсс - нормально, но это только на карточках серии 40 и выше... Но пока, плата за тахническое состояние, разбивается в отсутствие содержательности игры. В первой части было всё ровно наоборот. Там содержательная часть, полностью нивелировала проблемы игры, вспомни как она работала в ранней стадии, там был полный кошмар)
 
Сейчас самый край для гейминга это 20я серия, увы. В идеале для FHD в плане цена/производительность и поддержки технологий будет что-то типо 3070, а лучше 4060ti, ибо новые длсс работают уже с другой матрицей, которая на ранних моделях просто эмулируется в ущерб производительности. А вот для 2к, придётся уже что-то типа 4070ti, или 5060ti. Это с прицелом на 120 герц, разумеется и с компромиссными настройками.
 
  • Like
  • я записываю
Реакции: deplexer и tony_ns
Да думаю надо пройти её всё же, даже вопреки проблем с ней. Но для начала, надо пройти первую. В первой, конечно, история и лор подаётся кривенько. Много мусолинга о каких-то мелочах, а о фундаменте, ощущение такое, что вообще забывают напомнить. И иногда такое ощущение складывается, что ты просто бегаешь в зомби апокалипсисе... Во второй, что реал вывозит против первой части, это подача истории и цели. Там они чётко сформулированы и ты понимаешь за что ты воюешь, и куда.

Не играл.

В 2к, с последним длсс - нормально, но это только на карточках серии 40 и выше... Но пока, плата за тахническое состояние, разбивается в отсутствие содержательности игры. В первой части было всё ровно наоборот. Там содержательная часть, полностью нивелировала проблемы игры, вспомни как она работала в ранней стадии, там был полный кошмар)

Круто - что все же попробуешь - не знаю - тут во второй как по мне- миры более интересные - то роботы то джунгли + секретки ну оч вкусные - комнаты и квесты )

в первой ты попал в закрытый архив ? забыл там помнишь в бункере есть дверь (могу путать давно было).
 
  • Like
  • interesting
Реакции: Greev и tony_ns
так мне не для гейминга ) покупал чтоб несколько мониторов вывести и выше 100гц держала. А гейминг у меня как побочное явление )
Ну, она даже для 2х мониторов в 120герц уже пыхтеть будет. Да, картинку рабочего стола она выведет без проблем, хоть на 4 монитора, но учитывая повальный вайбкодинг и бездарность в разработке графически GUI разных сред, сейчас может даже простой график в векторе высаживать приличные с виду видаки, даже на одном мониторе) Увы, прогресс технологический в этой сфере так вот выглядит)
 
  • Like
Реакции: Greev
Ну, она даже для 2х мониторов в 120герц уже пыхтеть будет. Да, картинку рабочего стола она выведет без проблем, хоть на 4 монитора, но учитывая повальный вайбкодинг и бездарность в разработке графически GUI разных сред, сейчас может даже простой график в векторе высаживать приличные с виду видаки, даже на одном мониторе) Увы, прогресс технологический в этой сфере так вот выглядит)
Если появится необходимость то поменяю, но пока все рабочие приложения летают. Да и игрухи вполне, тот же death stranding без проблем, он у меня и на 1050ti нормуль работал )
 
Круто - что все же попробуешь - не знаю - тут во второй как по мне- миры более интересные - то роботы то джунгли + секретки ну оч вкусные - комнаты и квесты )

в первой ты попал в закрытый архив ? забыл там помнишь в бункере есть дверь (могу путать давно было).
Возможно. Но размер карт, не сильно влияет на интерес к локации, содержательность, да, сильно влияет, и во второй части содержательность локаций шире, конечно. Как пример: граундед - супер компактный мир, с огромной плотностью наполнения, или тот же дивинити ориджин син 2, тем самым, оно вообще не ощущается таким маленьким, более того, оно ощущается намного больше, чем эти огромные пустые миры типа вальхельма, кенши, или какой-нить ив-онлайн или альбион-онлайн. Проблема второй части, кроме технической, в её попучности, т.е. там какая-то доля китча начинает проникать. Т.е. желание продемонстрировать всё возможное и в самом ярком свете софитов, при этом, не в лучшем виде ограниченного бюджета. Не знаю, как на момент выхода, но вот некоторые уровни во второй части, выглядят ну максимально нелепо и избито, особенно этот лабиринт, это настолько пресная, скучная и стеклянная лока, ощущение того, что у разрабов в проектировании был серьёзный дефицит в фантазиях, и они просто сграбили какой-то ближайший игровой дизайн. Пс: таких локаций с лабиринтами, просто, игровая индустрия за своё существование наплодила просто бесчисленное количество. Скучновато короч, для сиквела...
 
  • Like
Реакции: tony_ns
Если появится необходимость то поменяю, но пока все рабочие приложения летают. Да и игрухи вполне, тот же death stranding без проблем, он у меня и на 1050ti нормуль работал )

ну тут ребята умеют в оптимизацию - кодзиме дали и бабло и покровительство сони + горилла геймс их двигло полностью суппортила гению - там без вариков))

p.s А гейминг у меня как побочное явление ) - хорошее явление)
 
  • Like
Реакции: deplexer

Сейчас просматривают