Недавнее содержимое от Константин Викторович

  1. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ещё немного поною: Картинка во второй части - ужасна. Видимо, во-первых, там перманентно стоит заниженный рендер, так ещё они что-то там сделали с длсс, что у них она вся шарперная какая-то и резкая, при этом всё шумит и гостит при движении. Короче в плане ощущения от технической части игры -...
  2. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Поставил для прямого теста второй ремненд. Вообще не заходит. Плюс этот UE5, т.е. картинка СУЩЕСТВЕННО стала хуже, и при этом фпс упал со стабильных 120и (ну альтра настройках в первой части), до 50 (на средних настройках во второй части). Это полный ахтунг я считаю. Да, во второй...
  3. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Вторая затянутая и дрочёная, раздутая на пустом месте, мне показалось. Куча игрового мусора чтоб делать по сути очень малое. Опять же, во второй части уже пробиваются элементы кетайской гачи. Как только это заходит в игру, игра превращается в слоуп и теряет самобытность. И так почти со...
  4. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Откопал короче годную игору повыживать, аля рогалик. Первый ремнант! Там есть классный режим выживания, бегаешь, лутаешь, крошишь, качаешься... Умер - идёшь на...уй в лобби. Нормально кстати играется, бодренько. Единственный минус всей этой авантюры, это то, что в игре, бег, стоит на...
  5. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Шанс, конечно дадим, но вот денех пока - не дадим) Обычно нравится где видно что работали со светом нормально и текстурированием. К примеру до сих пор нравится как выглядит дайнлайт 1, первая субнафтика тоже отлично выглядит (хотя там можно до сих пор встретить шакалинг в виде какой-нить...
  6. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Я бы не сказал чтоб там был прорывной графен. Я чтоб освежить память, поставил ещё и первую субнафтику. И не сказал бы чтоб там была сильная разница, за которую надо было отдать 100(!!!) фпс... По геймплею это копия первой, только без анимаций, к тому же)))
  7. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Про вторую. В первой я вообще не запомнил какой-либо звуковой дизайн кроме роликов.
  8. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Я ж написал что не так) И заставка, это хоть и игровой рендер, но всё же там пререндер включается при пролёте начальном) Когда начинается игра, там настройки тихонечко сбрасываются до консольных) В одну из сторон, да, есть возможность уплыть. Но она пустая пока очень в любом случае. Если они 2...
  9. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Она в целом по ощущениям похожа сильно на ноу мэн скай, или на те же "другие ветра". Куча разных механик и крафта, весящих в пустоте игровой функции. Не хватает только офк стоящих по всей карте пёстрых китаёзов с попугайными скинчиками) ИМХО сильно (красными буквами) переоценённый...
  10. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Классическая колошматиловка зомбоиоидов за 80 рублей! Рекомендую! Лок на 60фпс, если что снять можно в конфиге))) Выдаёт под 300 фпс на FHD)
  11. Константин Викторович

    Помогите накрутить retrowave бас

    Это сильно зависит какие модуляторы ещё есть. Можно и в 1 осц делать невероятные звуки, например в вэйв элементе (просто пример синтеза с огромным количеством модуляций на один осциллятор).
  12. Константин Викторович

    Помогите накрутить retrowave бас

    Крутится такой не сложно, но надо понимать, если речь именно про классический волной метод, то повторять даже относительно простой тембр - это всегда задачка нетривиальная. Ибо там поворот каждой ручки влечёт за собой капитальное изменение структуры. В примере звук относительно не сложно...
  13. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Попытался в дэд стрейдинг 2. Ппц, я не понимаю как в неё играют... Она настолько душная и не собранная, что она больше напоминает по ощущению игры по типу ммо рпг (чем она собсно и является, только без первой буквы), с кучей всего беЗполезного, нежели какой-то сингл проект с новеллой. Сделал 10...
  14. Константин Викторович

    Обсуждение Free Fx и VSTi /Вести с полей о муз софте

    Надо понимать, что при должном уровне знаний (и везения), эти " нерабочие инструменты", можно так некисло множить, в х2, при продаже по себестоимости) Это своего рода, спекуляция лайт, где можно обойтись без всяких нотариусов, "юному" бизнесс-мену) А вот кстати инвестиционная привлекательность...
  15. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Я, этой шутки, (как поклонник первой части с 2014го года, пройденной 4 раза, включая 1 раз на кошмаре с 1й жизнью) не понял совершенно. Не понимаю, над чем тут смеяться надо? Тут б..ть плакать надо, что игрострой превратился в такое кидалово. Хотя новому поколению, что ссы в глаза всё божья...