Virus B/C/TI и прочие эмуляции Motorola DSP563xx (14 онлайн)

На самом деле для хорошего UI нужны только элементы управления, в идеале - как в Ableton, т.е. схематичные, хуже всего - неумелый скевоморфизм (ХОРОШИЙ скевоморфизм - великое искусство), зонирование (разделение на блоки) и подписи. Остальное - вопрос стилизации. UI K-Station один из самых лучших за всю историю (лучше только Nord1-2), не стоит его засорять всяким "креативом" с НЕУМЕЛЫМ скевоморфизмом, чем проще тем лучше, а отдельная шаблонизация уже позволит создать разные версии.
Помнится, я когда увидел шкуру от killihu на ostirus, сразу вопрос для себя закрыл )

1791880545492.png
 
  • Like
Реакции: lex15
А я очень не люблю всю эту концентрированную графическую функциональность в UI. Уже устал от этого 2d без души. Поэтому выбираю сквеморфизм на данный момент) Тем более синты то эпохи сквеморфизма, так почему бы ей не соответсовать?)
В любом случае это все открытый проект, я сделаю там шкурку какой я ее вижу, а уж если кто то захочет менять - пожалуйста)
 

может, чуть минимизировать кнобы как-нибудь и объем убрать? не очень видны уровни..я просто фанат минимализма, можете не обращать внимание)

UPD
опубликовал и потом уже прочитал ваш коммент про усталость от 2д) Окей, понимаю!)
тогда может ярче сделать кружки уровней - выделить бы как-то их
 

Вложения

  • nov.jpg
    nov.jpg
    56,4 KB · Просмотры: 11
Помнится, я когда увидел шкуру от killihu на ostirus, сразу вопрос для себя закрыл )

Посмотреть вложение 285389
Это другой пример ОЧЕНЬ ПЛОХОГО UI - тут нулевое понимание о зонировании, группировке и иерархии элементов, все просто набором однотипных блоков.
 
  • Like
Реакции: temaniak
На самом деле для хорошего UI нужны только элементы управления, в идеале - как в Ableton, т.е. схематичные, хуже всего - неумелый скевоморфизм (ХОРОШИЙ скевоморфизм - великое искусство), зонирование (разделение на блоки) и подписи. Остальное - вопрос стилизации. UI K-Station один из самых лучших за всю историю (лучше только Nord1-2), не стоит его засорять всяким "креативом" с НЕУМЕЛЫМ скевоморфизмом, чем проще тем лучше, а отдельная шаблонизация уже позволит создать разные версии.
неумелый скевоморфизм - это когда муги рисовать пытаются и продают картинки? UAD, оч круто в этом преуспели кстати - если вас правильно понял ( версия нейтив). Если так - то там дизайн норм - оч даже - а вот когда золотые ручки и лампочки делают много - и все типа аналоговое - это перебор как по мне.
 
может, чуть минимизировать кнобы как-нибудь и объем убрать? не очень видны уровни..я просто фанат минимализма, можете не обращать внимание)

UPD
опубликовал и потом уже прочитал ваш коммент про усталость от 2д) Окей, понимаю!)
тогда может ярче сделать кружки уровней - выделить бы как-то их

по мне так идеальный дизайн тут. Не знаю человек или ии - но минималистично - красиво и удобно))
 
неумелый скевоморфизм = нереалистичное, пародийное изображение элементов где "реалистичность" сильно ухудшает понимание СОСТОЯНИЯ элемента, засоряет визуально "визуальным шумом" интерфейс. У Universal Audio с этим конечно все ОК, я не про них сейчас, а вот "новый GUI" эмулятора NM G1 явно встал на путь "началось в колхозе утро"
 
  • beer
  • Haha
Реакции: tony_ns и lex15
неумелый скевоморфизм = нереалистичное, пародийное изображение элементов где "реалистичность" сильно ухудшает понимание СОСТОЯНИЯ элемента, засоряет визуально "визуальным шумом" интерфейс. У Universal Audio с этим конечно все ОК, я не про них сейчас, а вот "новый GUI" эмулятора NM G1 явно встал на путь "началось в колхозе утро"
Почему-то при прочтении вашего поста такие ассоциации:

Мысль понял - спасибо за позитив)))



images.jpg
 
Имхо, но плюсую за скевоморфизм. Глазу значительно легче цепляться за эл-ты управления=меньше устаешь. Ableton и cubase с их плоским дизайном всегда этим отталкивали, тупо неудобно и устаешь больше, особенно на большом 4к мониторе. Cubase 5, старые темы рипера, Logic этим и цепляют. Да, немодно-современно, но зато как удобно!
 
  • Like
Реакции: tony_ns

Сейчас просматривают

  • Otajon
  • djangel
  • GBR
  • lex15