Проблема с bounce-replace all tracks.

shadowww

New Member
30 Апр 2009
44
5
0
Приветствую всех, кто заглянул.
Проблема в следующем: перед сведением, в целях экономии ресурсов, решил сделать "bounce-replace all tracks" всех миди треков. Поставил галку "Bypass Effects Plug-ins", дабы можно было что то исправить после баунсинга; "Include Volume/Pan Automation" - галка; "Normalize" - off. После некоторого время ожидания все треки перевелись в аудио, успешно заменив собой vst. Сразу после прослушивания, заметного прироста в производительности не наблюдалось, наоборот, стало подвисать и периодически выкидывать "System Overload". Перезагрузка... Не помогло. Заметил один момент: когда открываю проект в котором должны были остаться только аудио файлы с эффектами, в окне загрузки, поочередно, показывает все vst, которые были заменены аудио... после открытия, в самом проекте, никаких следов тех vst нету и проект по прежнему тормозит. У кого какие соображения, господа?
p.s.
Попутно хотелось бы поинтересоваться, какие дефолтные свойства аудио после применения "bounce-replace all tracks"? wav/aif; sample rate?
Благодарю за внимание,
 
после bounce-replace all tracks вавки создаются но и плагины старые тоже остаются в проекте. коротко - export all tracks as audio files\ потом создаешь новый проект и в него все сбаунсеные файлы закидываешь.
 
CJ Slick, специально собрал проект для проверки из 15 загруженных треков, дождался высокой загрузки процессора, затем Bounce-Replace All Tracks – процессор полностью разгрузился. Если плагины инструментов и остаются в проекте, то они точно перестают использовать ресурсы. Если речь о эффектах, то варианта два – их можно оставить, можно сбаунсить, как удобнее. Если вст-инструменты после баунс-реплейса где-то хранятся, хотелось бы знать, это интересно, буду благодарен точной инфе по этому вопросу.

shadowww, систем оверлоад может возникать по многим причинам, в вашем случае, скорее всего инструменты не занимали так уж много процессорного времени, как казалось, а вот чтение с диска ресурсы отнимает, лоджик может отрабатывать оверлоад по разнообразным, не связанными напрямую с процессором поводами. Навешанные обработки могут и будут использовать процессор сильнее, чем инструменты – если в треке в текущий момент нет региона, инструмент (чаще всего) освобождает ресурсы, в то время как в аудио-треке плагин может обрабатывать пустоту, не тишину, а именно отсутствие аудио-региона, как аудиосигнал (зависит от плагина, но таких много), то есть вообще не разгружая процессор после первой загрузки.
 
Последнее редактирование:

Сейчас просматривают