Это разрыв кадров, мб замечали когда при максимальном разрешении экранах в играх при резких движениях в картинке как бы неровности появляются. Элементарный пример в Контр страйк найдите любой угловатый предмет, и подвигафте мышкой влево- врпаво быстро увидете как он будет как бы кусками рваца. Это называется Вертикальная Синхронизация. К сожалению современные мониторы поддерживают только 60 герц при своих максимальных разрешениях. Для этого существует функция V-sync. Она как бы уравнивает частоту изображения (60 герц) с частотйо реальной картинки и не дает ей рваться на куски,но ФПС (frame-per-second) будет всегда равно частоте изображения,а именно 60 герц. Выставите разрешения экрана скажем на 1152х8хх или то же 1024х768 обычно эти разрешения держут 75 герц на мониторах, тогда даннйо проблемы не будет ибо картинка будет обновляться быстрее и вы просто не увидите этого. Кстате все телики с 100 герц и выше именно для этого и делаются чтоб картинка была более плавной. Как говорится выше 25 кадров не увидишь,но мозг человека реагирует и делает картинку более живой,плавной.