Немного глупый вопрос

  • Автор темы Автор темы Orel
  • Дата начала Дата начала

Orel

Well-Known Member
12 Ноя 2006
1.419
895
113
Господа! Прошу сразу за этот вопрос не пинать! :)
Ситуация такая - у меня довольно слабая машина, и проблема менее требовательного к ресурсам хоста стоит у меня особо остро. Сейчас работаю в Кубэйсе SX2. И вот хотел узнать - Logic 5.5 жрет ресурсов столько же сколько и кубейс, или больше/меньше? Заранее спасибо за ответы! :)
 
Ну на эту тему много чего понаписано на разных форумах , кто что говорит. У кого-то ,при прочих равных условиях лодж менше ресурсов ест , у кого -то наоборот. Так что однозначного ответа нет. А вообше попробуй создать какои нибудь простенький проект с одинаковыми Vst,Vsti и начинай потом обвешивать например мастер выход какими нибудь средне жручими плагинами , какой секвенсер раньше выдаст system Overload тот и проиграл
 
Ситуация в том, что если даже куб и жрет немного больше, но в лоджике реалтаймовый баунс. Посему, в кубы ты сможешь например сбаунсить без проблем все, а в лоджике придется сбрасывать дороги в аудио. Вобщем, фризить как в кубейсе. То есть к одному и придешь.
На самом деле кушают они одинаково. Если юзать одни и теже синты и эффекты. Все же от них основа зависит. Так что Тут спорно все и на мой взгляд, перейдя на лоджик, ты многого не выиграешь...
 
Лоджик вроде немного побольше ресурсов жрет, но лично мне он
нравится больше кубейса. Но я больше семплеры исползую,
синты мало, и обработок тож немного. На слабой машине
наверное все-же кубейс предпочтительнее.
 
Ок, спасибо! :) Значит буду копить на новый комп! :))
 
Ситуация в том, что если даже куб и жрет немного больше, но в лоджике реалтаймовый баунс. Посему, в кубы ты сможешь например сбаунсить без проблем все, а в лоджике придется сбрасывать дороги в аудио

Если баунс не тянет в риалтайме, значит вавки по-любому придется делать, для того, чтобы разгрузить проц и просто работать без тормозов. Но тогда причем тут риалтайм баунс? )
 
Originally posted by Цыхра
Если баунс не тянет в риалтайме, значит вавки по-любому придется делать, для того, чтобы разгрузить проц и просто работать без тормозов. Но тогда причем тут риалтайм баунс? )
Я сказал, что все сводится к одному, а реалтаймовый баунс к тому, что это займет гораздо больше времени, нежели в кубе или нуендо. И работать неочень-то удобно в ожидании и прослушивании баунса.
 
Originally posted by Santerna
Я сказал, что все сводится к одному, а реалтаймовый баунс к тому, что это займет гораздо больше времени, нежели в кубе или нуендо. И работать неочень-то удобно в  ожидании и прослушивании баунса.

Те, кто работает с внешней обработкой (аппаратной) вообще не знают что такое нереалтаймовый баунс. Не важно - Лоджик или Куб. Мучаются, бедняги :-)
В студиях много разных приборов. И они не для мебели стоят, а активно используются. А железо не знает что такое оффлайн. Оффлайновый баунс - это для "наколенщиков".
 
Лоджик шустрей.
Удобней.
Для слабого компа лучше пользовать внешние синты... :)
 
Да не только в боунсе дело. Ты бы написал конфигурацию компакарты. Что делаешь ( в VSTi творишь, или
скажем живьем все пишешь). Ведь и на PII - 230 Мгц работали и все получалось.
 

Сейчас просматривают