Kontakt 2 , Reactor - доигрывание нот

  • Автор темы Автор темы spul
  • Дата начала Дата начала

spul

New Member
28 Фев 2006
17
0
0
50
при остановке во время воспроизведения длинных нот (не доигранных до конца), Лоджик начинает доигрывать их при следующем включении на пустом месте. Проблема старая, первый раз столкнулся при использовании реактора а теперь вот с Контактом 2 то же самое. Причём это происходит только в том случае, если выделен не тот канал, на котором весит инструмент. Можно с этим как-то справиться?
 
У меня та же проблема была с EWQLSO Platinum и VSL.
Никак не лечится. Глюк известный. Стареет лоджик...:frown:
 
а вы не пробывали делать автоматезацыю инструмента штоб он отключялся
 
Originally posted by Electro sun
а вы не пробывали делать автоматезацыю инструмента штоб он отключялся

Это не то. Этот глюк проявляется именно при игре, в кольце например. Так что автоматика тут не поможет.
 
Кстати по сабжу. А вы уверены что этого нет в новом Лоджике? Я просто тусовался на каком-то фирменном форуме, там типа дяди все солидные, на протулзах и все такое, так вот они там друг другу жаловались на разные глюки которые были в 5-ке и прекрасно существуют в 7-ке. Вот как!
 
Да, с Контактом такая проблема есть. Но можно "замораживать" контактовские треки.
 
Originally posted by Jonny
Да, с Контактом такая проблема есть. Но можно \"замораживать\" контактовские треки.

Супер неприятный глюк. Особенно учитывая множество библиотек основанных на его движке.:frown:
 
у меня стоит kontakt 1.2.1.9 , с ним такого глюка не существует. Всё очень стабильно работает. На самом деле ничего такого супер-нового и нужного во втором контакте не появилось, так что на счёт этого я спокоен. А вот на счёт Реактора жалко.
 
вообще-то это не только в контакте дело. Он по моему все хвосты доигрывает часто вне зависимости от инструмента. (это я про 7-ку)
 
<div class='quotetop'>QUOTE(\"spul\")</div>
у меня стоит kontakt 1.2.1.9 , с ним такого глюка не существует. Всё очень стабильно работает.[/b]

А можете куда нибудь положить? А вдруг и у меня заработает?:rolleyes:
 
Спасибо большое! На досуге попробую. О результатах доложу.
 
К сожалению этот Контакт 1.2.1.9 не грузит EWQLSO Platinum, пробовал и EW Colossus то же самое.
 
Originally posted by SKlogic
вообще-то это не только в контакте дело. Он по моему все хвосты доигрывает часто вне зависимости от инструмента. (это я про 7-ку)

Видимо не только в 7 версии.. Может здесь стоит поискать причину? Потому как с Атмосферой и Едирол Оркестрал он тоже доигрывает хвосты, но уже не зависает на длинных нотах. Звучит как короткие импульсы перед стартом.
Есть какие нибудь идеи?:rolleyes:
 
Originally posted by spul
при остановке во время воспроизведения длинных нот (не доигранных до конца), Лоджик начинает доигрывать их при следующем включении на пустом месте.  Проблема старая, первый раз столкнулся при использовании реактора а теперь вот с Контактом 2 то же самое. Причём это происходит только в том случае, если выделен не тот канал, на котором весит инструмент. Можно с этим как-то справиться?
:super2:Нашел решение этой проблемы!!! загружать контакт нужно через хост energyXT VSTi v1.2.9 Final.Кстати таким образом лечится и Sample tank 2 и Sonik synth 2
 
Друзья, тут я уже в 2х топиках советовал похожее средство - ArtTechnika Console (суть такая же как с EnergyXT, только работа с Миди поприятнее - любой midi СС можно назначить на VST automation). Призамечательно юзаю с помощью него мой любимый сэмпланк.
 
Кстати, при использовании данного плагина в мультитрэковом режиме (кажися, с EnergyXT так же) появляются глюки с дискретностью мидиконтроллеров (в частности PitchBend'а - я уже об этом топик заводил) - т.е. нота начинает бэндиться не плавно, а как-то ступенчасто.
 
Конечно прокатит. Но не будешь же ты всякий раз, как тебя надо подредактировать партию, расфризывать её, редактить, в случае если какая нота за время правки успела залипнуть - шаманить с play/stop чтоб она отлипла, затем фризить снова. Неудобно, мягко говоря. Лучше уж через сторонний плагин типа Console или EnergyXT.
Кстати, есть ещё Xlutop Chainer - тут кто-то говорил, что юзает её в Лоджике для этих целей. Но она менее наглядная.
 
Originally posted by scoonz
Кстати, при использовании данного плагина в мультитрэковом режиме (кажися, с EnergyXT так же) появляются глюки с дискретностью мидиконтроллеров (в частности PitchBend'а - я уже об этом топик заводил) - т.е. нота начинает бэндиться не плавно, а как-то ступенчасто.
А вот и нет! В енерги нет такого глюка,а то что касается автоматизации то здесь ты прав,но я не работаю с сэмпл танком,а в контакте каждый из контроллеров может быть назначен на любую ручку или кнопку, из этого следует,что автоматизировать контакт можно и с помошью Hyper draw,и обычным способом.
 
Originally posted by scoonz
Конечно прокатит. Но не будешь же ты всякий раз, как тебя надо подредактировать партию, расфризывать её, редактить, в случае если какая нота за время правки успела залипнуть - шаманить с play/stop чтоб она отлипла, затем фризить снова. Неудобно, мягко говоря. Лучше уж через сторонний плагин типа Console или EnergyXT.
Кстати, есть ещё Xlutop Chainer - тут кто-то говорил, что юзает её в Лоджике для этих целей. Но она менее наглядная.
НЕЕЕТ!!! С Freeze не проходит,глюк с доигрыванием нот остается
 
Originally posted by Radiator
НЕЕЕТ!!! С Freeze не проходит,глюк с доигрыванием нот остается

Всмысле фризицца неверно ? Т.е. в зафриженом варианте выслые ноты ? Но так это, насколько я понимаю, через раз. Раз - нормально зафризицца, другой - с глюком.
 
Originally posted by Radiator+--><div class='quotetop'>QUOTE(Radiator)</div>
А вот и нет! В енерги нет такого глюка[/b]
Его нет, потому что мы его запускаем только в стерео-режиме (я в нём покопался, но как выставить мультиканальный режим, т.е. чтоб он выдавал несколько выходов, не нашёл, поправьте плз, если я не прав и там всё-таки это как-то можно сделать). А в стерео режиме этот глюк никогда не проявляется. В мультиканальном - всегда. Например, берём батарейку в мультиканальном режиме, загружаем в неё сэмпл и прописываем бэнд. Звучит нормально, пока выбран текущий канал. Как только выбираем любой другой - уже неплавно бэндит. То же самое, если загрузить Console в мультиканальном режиме и в неё кинуть батарейку. А вот если загрузить Console в стерео режиме, а в неё кинуть мультиканальную батарейку - то всё ОК.
<!--QuoteBegin-Radiator


а то что касается автоматизации то здесь ты прав,но я не работаю с сэмпл танком,а в контакте каждый из контроллеров может быть назначен на любую ручку или кнопку, из этого следует,что автоматизировать контакт можно и с помошью Hyper draw,и обычным способом.
В сэмплтанке так же само, дело в том, о чём я писал выше. Часто нужно навесить разные VST эффекты на различные выходы сэмплтанка, но поскольку консоль юзаю только в стерео режиме (чтоб избежать глюков), то все эти эффекты приходицца пихать внуть в консоль. Тут-то и пригождается её маппинг MIDI CC -> VST Automation.
 
<div class='quotetop'>QUOTE(\"Radiator\")</div>
Если имеется в виду мультиканальность аудио,то смотри здесь[/b]
Насчёт этого спасибо! Сегодня проверю, будет ли этот глюк в мультиканальном режиме.

<div class='quotetop'>QUOTE(\"Radiator\")</div>
А с бэндом в мультиканальном режиме по миди попробую проверить[/b]
Нет, я имел ввиду именно несколько АУДИО выходов. Т.е. когда VSTi включается в лоджик как Multi Output, неважно будь то батарейка или консоль. Именно тут появляются баги. А вот если консоль или energy втыкнуть в лоджик как стерео, а внутри консоли мультивыходовую баратейку присунуть - то тут всё ОК.
 

Сейчас просматривают