GrandTwin (human perfomance doubler)

  • Автор темы Автор темы Zerocool
  • Дата начала Дата начала

Zerocool

Dart
18 Май 2003
36.996
38.334
113
48
Belgorod
Все будет не так , будет в плагине вкладка Voices
там будет плюсик и добавить голос , для него - свои настройки панорамы , solo /mute ...volume ) , плюс там будет и оригинал ) ...
и так до условно - 10 - 20 голосов ))

но это функционал уже для Grandtwin pro не кажется вам )?))
 
Последнее редактирование:
Mac Mini 2018, intel, Sequoia, 16 GB, Logic 12.3.1.
Случайным образом, и пока не пойму при каких точно обстоятельствах (пока всегда по разному), возникают шумы: то зашипит, то вдруг при включении WIDE звук вообще в хрип превращается.

Попробуйте радикально увеличить размер буфера , например до 1024 , и проверить ушли ли хрипы трески..
Увеличил буфер до 1024.
Насколько я успел заметить пока была триал версия - хрипы и трески ушли.
Правда в некоторых проектах Logic начинает просить еще увеличить буфер, или просто звук начинает прерываться на секунду.
Купил лицезию. Посмотрим , как в реальной работе будет. Думаю, все будет Ок!
Спасибо за GrandTwin!
--------
P.S. Вот сейчас запустил проект с обновкой, а буфер поставил 512...... Пару раз прогнал проект, регулируя на ходу GT - пока все нормально.....
 
Сабж в некоторых проектах начинает "звенеть", будто на нем биткрашер висит при оффлайн миксдауне или фризе. В таких проектах приходится скидывать рилтайм миксдауны. Какой-либо закономерности выявить не могу, как воспроизвести этот баг не знаю. Причём из нескольких инстанций сабжа звенит обычно только одна.
 
GrandTwin стоит инсертом или как ARA-расширение на событии?
Включён ли WIDE на том экземпляре, который звенит, и какой режим/рендерер
Частота проекта и частота аудиофайла на этом треке совпадают? Растянут ли клип (musical mode/warp)?
 
GrandTwin стоит инсертом
ага
Включён ли WIDE на том экземпляре, который звенит, и какой режим/рендерер
Посмотреть вложение 286854

Частота проекта и частота аудиофайла на этом треке совпадают?
Ну, в кубейсе же не могут не совпадать.
Растянут ли клип (musical mode/warp)?
нет
 
грандтвин установлен с ара версией, вот думаю переустановить без ары, а то при запуске кубейса он на инициализации ары грандтвина задерживается на секунду. Бесит0))
 
Вообще доводка GT до максимального удобства уперлась в тупых и ленивых разработчиков DAW как обычно ) .. в спецификации VST3 задокументирована и существует полная поддержка мультиаутов для FX , но - ни один хост, включая штайни - ее не поддерживает )
хотя обязаны так то ...
Рипер - единственный) ...
Так бы было удобно - раскидывать все даблы бэки по каналам и ничего не рендерить )
 
Вообще доводка GT до максимального удобства уперлась в тупых и ленивых разработчиков DAW как обычно ) .. в спецификации VST3 задокументирована и существует полная поддержка мультиаутов для FX , но - ни один хост, включая штайни - ее не поддерживает )
хотя обязаны так то ...
Рипер - единственный) ...
Так бы было удобно - раскидывать все даблы бэки по каналам и ничего не рендерить )
Ы.. а я хотел спросить- чего б не сделать мультиаут для даблов...а тут вон оно чего
 
@Zerocool, а возможно сделать VSTi версию и в неё звук с дорожки как то (извиняюсь) подсасывать?
 
@Zerocool, поставил версию no ara и вижу, что в кубейсе сабж теперь также в названии имеет (no ARA). А он будет открываться в тех проектах, в которых у меня стоял ara версия? Названия у них разные получаются.
 
@Zerocool, а может сделать так, чтобы они могли автоматицицски подставляться вместо друг друга? Вроде как будто удобно было бы. Кубейс вот умеет подставлять как-то. Бас профессор подставляется вместо оригинального бас профессора, хотя у них названия разные.
 
@Zerocool, в проектах, где стояла обычная версия куб автоматически подменял бы на no ara и наоборот. А то сейчас если я открою такой проект, то куб мне выдаст сообщение, что плагина грандтвин нет и не откроет его, хотя он есть, просто версия no ara теперь. Куб умеет подменять плагины при открытии проектов, если эту опцию как-то задать в плагине.
 

Сейчас просматривают