Originally posted by moi
Вот с картинкой, может, будет понятней.
Скажем, мне надо избавиться от плавности атаки на выделенном участке. В итоге мне нужно сначала поднять gain, - это увеличит всю выбранную область. Далее при помощи envelope надо избавляться (не точным подгоном) от возникшего перепада справа, чтобы правый край выделенного участка, стал каким и был до этого, иначе на правой границе возникнет перепад, который и будет давать клик.
Если бы в Process/Envelope хотя бы можно было цифрой вбивать ослабление, то я бы смог точно компенсировать гейн (примененный до этого)… А так ума не проложу как точно выполнить эту операцию…