Ситуация: надо поправить криво сыгранную партию. При резке и двигании частей многослойных лоджевских компов у меня на всех версиях странное поведение. Сразу после правки на стыках ничего не щелкает, т.е. явно программой применены авто-кроссфейды. Делаю bounce (не реалтайм) в файл, там тоже никаких артефактов в этих местах.
Закрываю проект, открываю через некоторое время - щелчки на стыках. При Bounce проекта они также есть.
Что это, как бороться? Может, что-то надо реинициализировать? Кроссфейды пересчитать? Как?
Закрываю проект, открываю через некоторое время - щелчки на стыках. При Bounce проекта они также есть.
Что это, как бороться? Может, что-то надо реинициализировать? Кроссфейды пересчитать? Как?