Дело в жирности самой осевой линии, начиная с 5 версии - разработчоки почемуто решили ее сделать толще чем было в предыдущих версиях, и без маштабирования - трудно определить место полезного сигнала (вдох. выдох ...), что не очень наглядно, поэтому есть имоверность повредить аудио волну в...