Результаты поиска

  1. Константин Викторович

    Музыкальный вайбкодинг

    Да нет никакого хейта. Просто по факту описание того что есть пока сейчас. Сейчас пока результат не убедителен. Более того, трудозатрата и трудо-внимание уходит больше, в случае, если результат нужно получить качественный и предсказуемый. Я не знаю за всти плагины, но в среде в который мы...
  2. Константин Викторович

    Музыкальный вайбкодинг

    Единственно, есть большой плюс от него, это когда нужно заменить, к примеру, одну переменную определённого значения во всех скриптах (их например 1000 штук). Руками это может занять около суток вообще. С ИИ пару минут. Но это можно и в пауер шелле вообще сделать было, 20 лет назад)
  3. Константин Викторович

    Музыкальный вайбкодинг

    Не знаю. Не сильно по видосам шарю. И дорожную карту их даже не смотрю. Работает и работает, чё-то обновляют. У них и так каждый год вайб движка тотальный. Лень уже вынюхивать чего там происходит внутри. Тем более мы пока на очень любительском уровне всё юзаем, и на самодеятельной основе))
  4. Константин Викторович

    Музыкальный вайбкодинг

    Если кратко описать суть, на данный момент, ии ассистенты там, это просто для совсем раков, которые вообще в кодинге не шарят (типо меня например) возможно это некого рода круто. Я шарил в очень старом движке, который сейчас просто уже не актуален, а учиться новым (языку) - не хочу. По этому...
  5. Константин Викторович

    Музыкальный вайбкодинг

    @evgeny26, Пробовали бэйзи, это непосредственно агент для юнити, он ещё более-менее вдупляет что он находится в определённой архитектуре. остальные - полный треш, банально нерабочие для этого.
  6. Константин Викторович

    Музыкальный вайбкодинг

    @Zerocool, Оно примерно так и есть. Плюс он сам скрипт пишет очень грязно и нестабильно. Мы пробовали сейчас интегрировать это всё в игровые скрипты. Это полных ахтунг. Пока сам всё руками не переберёшь, это всё крайне нестабильная и глючная история. Не знаю как с ла2а, и алгоритмических...
  7. Константин Викторович

    RME Babyface Pro

    @Dmitry Stepin, Он хлопает кстати больше именно при выключение. При включении тоже шлепок, но не такой мощный и не такого адского характера. Питания я не хочу чтоб оставалось. Я ровно для этого как бы комп и выключаю.
  8. Константин Викторович

    RME Babyface Pro

    Как они за такие деньги не удосужились сделать мягкий шотдаун, это конечно вопрос риторический, в секте, я думаю. Предположу что ответ будет из серии "зато стабильность драйверов".
  9. Константин Викторович

    RME Babyface Pro

    @dugdum®, При выключении адский импульс проходит в наушники, который видимо просто высаживает мембрану. Такая же шляпа происходит и в мэйн аут на мониторы. Но мониторы я могу включить в стенбай кнопкой. А наушники постоянно выдёргивать из карты я забываю.
  10. Константин Викторович

    RME Babyface Pro

    Вообщем 4ю пару наушников мне эта рмеха оть...бнула. Стал опять трещать правый канал на низах. Всё по-классике. :mad:
  11. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Кстати, довольно годная луталочка от разрабов арма 3. Пока чекнуть поглубже не удалось, но на этапе обучение, мне понравилось. Удивительно даже что всё работает довольно неплохо и без глюков, не похоже даже чёт на богемию)
  12. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @deplexer, Ну, судя по трейлеру, горизонт камера там держит довольно строго. Возможно даже и всё нормально будет)
  13. Константин Викторович

    Тёплый ламповый джаз

    Дофига килогерца, у меня в некоторых местах аж перепонки защемляет.
  14. Константин Викторович

    Mid-side запись гитары на микрофон и в линию

    Если нужно достичь именно стерео эффекта, а это как раз нужно сделать упор на разницу в звучании 2х источников, то лучше конечно не подобранные брать, а вообще лучше просто 2 разных микрофона. Но всё же, могу повторится, если уже говорил, возможно, именно классику снимать несколькими микрофонами...
  15. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Вот это ещё скоро выходит. Надо будет глянуть. Вдруг они прям годное выдавят, ибо классический дип рок у них прям хороший получился.
  16. Константин Викторович

    Native instruments банкроты

    @Wham_48, Да, если бы не 32х.
  17. Константин Викторович

    Забавная электроника.

    @dugdum®, Ты имеешь ввиду что можно статью получить?)))
  18. Константин Викторович

    Забавная электроника.

    Офигенский монтаж на самом деле. Забытые технологии, этой вам не вайб кодинг кощунственный!
  19. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ещё там перевод офигенский. Это единственная наверно игра, где локализированный перевод (озвучка именно) ЛУЧШЕ чем оригинальный! Парадокс!
  20. Константин Викторович

    Стриминг становится основным источником дохода музыкантов?

    @ЛеонидО, А что за площадка была? Прочитал "лужники". Ну, оценивать в иске сколько стоила подготовка площадки, я думаю, там сильно далеко от реальности может цена стоять)
  21. Константин Викторович

    Стриминг становится основным источником дохода музыкантов?

    Них...я ценник? Это если только вип ложа для работников лукойла.
  22. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Ты когда кох поставишь? Ну сколько можно?
  23. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    А вот тут кмк весьма неудачный визуал: Игра в принципе хорошая, иногда играем партеечку под чаёк, но визуал полный шайсе... Задел на оберреализм ланшафта, с непропорциональными игровыми юнитами того же гиперреализма. И к тому же, в жёстких зарубаг, совершенно невозможно становится что-то...
  24. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Хз, по скринам приятный визуал. Всё в стиле, я б в такое поиграл, если был фанатом героев.