Результаты поиска

  1. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    На сайте Акустики есть специальная версия Аквариума для Каталины. Но я например откатился назад на Mojave.
  2. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    Сейчас работаю на MacOS Mojave и Cubase 10.5.5 и ни разу такой проблемы не наблюдалось. В проектах почти все Аквы и Nebula 3,Nebula 4
  3. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Я обладатель GM9 and S432. Как получить апдейт?
  4. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Ну а вообще то надо завязывать исследование 64 бит и возвращаться к теме Nebula. Многих раздражает уже
  5. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Транкейт в канале возникает при чередовании плагов с разной битностью их выходов. Поставьте после генератора 32 битный например Fabfilter и всё увидете
  6. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Так отож )))
  7. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    в 32 бита никак
  8. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Могу сделать но с шумом квантавания -160 дб,что для 32 бит естественно. Но и по ней я вижу транкейт в 32 битной среде при смене битности в Рипере
  9. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Если было бы всё так просто,то народ на многих форумах не требовал бы от Папы Карло Небулу 4 в 64 бита. И он временно откупился сделав адд-он небула3 64 бита с движком от четвёрки
  10. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Прогресс неумолимо движется вперед! 1576794075 Используй 64 битные и не создавай себе лишние проблемы )))
  11. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Значит теперь вам используя 32 битный процессинг нельзя применять 64 битные плаги типа Аквы ))))
  12. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    А откуда он там возьмется?Если нет транкейта из 64 в 32 бита
  13. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Что именно хотите проверить?
  14. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    В Рипере генератор имеет выход 64 бита.Поэтому сгенерить чистый синус без шума в 32 бита не получается,даже если проект выставить 32 бита прцессинг 1576793505 А как вы хотите проверить 32 битный синус?
  15. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Теперь понял в чем причина.Это аналайзер я по запарке воткнул VST2 версию,а не VST3 как нужно в Кубе. С Кубом всё в порядке.
  16. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Ну по идее так и должно,значит у меня что то с Кубом. А какой Куб у вас?
  17. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Вот в архиве
  18. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Этот синус я сгенерил в Reaper. И вот какую странность я сейчас заметил: в Reaper и Studio One этот синус на анализаторе виден чисто,а в Cubase 10 имеет какую-то срань. Тесты я проводил в Reaper если что
  19. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Синус 96-64
  20. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Ничто никуда не уходит,я например этими изысканиями занимаюсь в свободное от работы время. И очень постепенно ввожу в рабочий процесс
  21. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    Вышел апдейт для Celestial,утверждают что исправили баг о котором я писал
  22. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Это все я привел как пример того что происходит. На практике же я использую плаги с выходом в 64 бита чтобы избежать шума и грязи и Dither на каналах не применяю
  23. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Так и знал что перейдете на миксы. Но то что вы слышали было сделано до применяемой мной сейчас технологии во первых и так хотел заказчик во вторых. Ваши миксы тоже не безупречны,я их слушал и читал отзывы
  24. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Мне тоже смешна ваша реакция ))) Честно!
  25. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Причем тут шум? Так дело не в шуме Dither,это хоть какая то панацея,вся проблема в транкейте и его последствиях. С транкейтом боролись всегда.В Pro Tools даже был вариант микшера Dither Mixer,если пользователь чередовал TDM и RTAS плаги