Как вариант:
1. На софтовом уровне после того как сделан мастеринг каждого отдельно взятого трека применяется примитивные решения делающие "кроссфейд" по заданному временному диапазону. Например 3 сек окончания предыдущего трека и 3 сек вступления нового
2. Забрасываем треки в 1 проект, делаем...