Результаты поиска

  1. drewchilli

    Sonar 8!

    Сейчас перечитал вот этот абзац: "By default, MIDI clips are displayed and can be edited in the Clips pane. MIDI track and clip envelopes are not available. If an instrument track is frozen, audio clips are displayed and can be edited in the Clips pane. Audio track and clip envelopes are also...
  2. drewchilli

    Sonar 8!

    Что ж, я почитал; могу сказать, звучит всё очень даже неплохо. Единственное, что могу отметить из не совсем мне понравившегося, это то, что в инструментальном треке не будет возможности создать и редактировать огибающие. Но трансформация его в два стандартных трека и обратно как-то спасают...
  3. drewchilli

    Sonar 8!

    Хотел спросить... Раз такая осведомлённость. А где эти все фишки анонсированы? Где это можно прочитать?
  4. drewchilli

    Sonar 8!

    Интересно, как восьмая версия будет открывать проекты седьмой в свете этого нововведения? Я буду очень рад, если нормально. Но сильно сомневаюсь.
  5. drewchilli

    Sonar 8!

    Не понял фразы... На самом деле я бы объединил миди и аудио-трек для виртуального синтезатора в один. У кубов ведь так, кажется. Только, если я правильно помню, у них всё же для автоматизации отдельный трек (треки) идёт.
  6. drewchilli

    Sonar 8!

    Cakewalk® Sonar — является цифровой звуковой рабочей станцией (DAW), предназначена для записи, сведения, редактирования музыки и видео. Секвенсор - это, извините, ругательство. :girl_cray2: :man_in_love:
  7. drewchilli

    Sonar 8!

    Я лично хочу совсем отказаться от внешнего редактора. А в нём я обычно открываю какой-нибудь мп3 файл, дабы посмотреть, что там и как. Хотелось бы инстинктивно залазить в Сонар для таких целей, короче, чтобы аудиоредактор как таковой отпал напрочь. Добавить в Сонар поддержку нескольких...
  8. drewchilli

    Sonar 8!

    Я и сам больше доверяю прогам маленького размера и не требующим инсталляции, которые никогда не "вылетают", но в данном случае, по-моему, это уже где-то далеко в безвозвратном прошлом. Так что пусть утяжеляют! По полной. :yahoo:
  9. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Вот часть проекта. Там "звенящая" нота сделана тише засчёт уменьшения velocity. Ну, что, будут какие-то идеи? :sarcastic:
  10. drewchilli

    Sonar 8!

    А что это за функция?
  11. drewchilli

    Sonar 8!

    Эх! Щяз буду мечтать... :party: Из новых фич хотелось бы: 1) Чтобы улучшили работу с огибающими. Жесткая привязка к музыкальным размерам, разные формы огибающих, заготовки, удобный копи-пейст и т. д. Причём, не только на треках, но и на шинах. 2) Степ-секвенсор довести бы до ума. А то я им не...
  12. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    А я выложил; ты просто не заметил. Посмотри сообщение номер 17 в этой теме. Трещит фортепиано. Но только при миксдауне. При проигрывании ощущается некоторое "напряжение", но всё чисто, никакого треска нет. Восьмой, кстати, жду. Я же с третьей версии поклонник этой линейки. :bomb:
  13. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Потому что там при смешении одного с другим и происходит треск. Поотдельности его нет (отдельно миксдаун шумящей дорожки и микс без неё). А вместе он образуется.
  14. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Это фризить что ли? Ну, пробовал. При фризе всё ок. При общем миксе - лажа. Я понимаю, что можно отдельно забаунсить этот проблемный инструмент и потом в другой программе смиксовать с основной частью, но это достаточно неизящное решение проблемы.
  15. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Попробую сдвинуть на несколько тиков сегодня вечером.
  16. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Вполне возможно, что локальные. Система хоть и мощная, но, бывает, глючит.
  17. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Я попробовал другое извращение. Уменьшил громкость (до уменьшения пики всё равно не зашкаливали) "звеневшей" ноты. Щелчки исчезли. Но это не решение бага (назовём это так). Что-то всё-таки с миксдауном не так, и это настораживает...
  18. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Попробовал зафризить. Проблема не решилась. Проигрывается нормально, миксдаун с искажениями. Что интересно, щёлкающий трек соло при миксдауне не щёлкает. На мют тоже не щелкает. А всё вместе щёлкает. Как сие понимать - ума не приложу. :cray: Хоть переписывай партитуру.
  19. drewchilli

    странные щелчки в хосте

    Решил включить свою проблему в данную тему. У меня тоже есть неприятные искажения, но при миксдауне. То есть в некоторых фрагментах появляется треск при рендеринге проекта, при том что при проигрывании проекта в программе ничего подобного не наблюдается - всё гладко и чисто. Отключал опцию "fast...
  20. drewchilli

    RMS

    Ну, как же? А на ТВ? Вот, скажем, закон о том, чтобы реклама не была громче передач или фильмов. Как-то же меряют они... Просто, насколько я понял, публика с этого форума использует разные анализаторы, данные в которых разнятся, поскольку используются разные технологии измерения, и измеряемые...
  21. drewchilli

    RMS

    А данный вид измерения реализован в формате VST? Может, есть какой-нибудь плагин, который точно соответствовал бы этому стандарту?
  22. drewchilli

    RMS

    Пожалуйста. Периодически слышу фразы типа: - для радио стандартно жать под минус столько-то дециБелл - беспредельщики от танцевальной музыки выжимают до -8 dB RMS и так далее... Вопрос состоит в следующем. Технология измерения, которую имеют в виду мастеринг-инженеры (да и добрая половина...
  23. drewchilli

    RMS

    Так что, никто ничего не знает? Я ведь задал конкретный вопрос. :mamba::vampire::girl_crazy:
  24. drewchilli

    RMS

    :ireful1: Чем мерять??? :whistle3: Только не растопырку пальцев, а то самое. Эталон есть? Или никто не в курсе?
  25. drewchilli

    RMS

    Ну, это бесспорно, так и надо делать. Но тут уже вопрос встаёт принципиальный - об чём речь, мальчики (когда мы говорим об RMS трека)? :prankster2: