Milash

Мне важно не просто создавать графику, а превращать идеи в живые, захватывающие игровые миры. Мой профессиональный путь включает работу с концепт-артом, UI/UX-дизайном, 3D-моделированием и анимацией. Я уверенно использую Photoshop, Blender, Unity и Unreal Engine, а также постоянно осваиваю новые технологии, чтобы идти в ногу с трендами игровой индустрии. Для меня качественный дизайн — это не просто визуальная эстетика, а ключевой элемент геймплея. Он должен органично дополнять механику игры, направлять игрока и усиливать погружение в атмосферу. Поэтому я уделяю особое внимание пользовательскому опыту, анализу игровых процессов и влиянию графики на вовлеченность. Сейчас я работаю над проектами онлайн казино с мгновенным выводом средств, где применяю свои навыки для создания уникального игрового контента. Мне интересно сотрудничать с командами, которые так же, как и я, увлечены созданием запоминающихся игровых проектов. Я открыт к новым идеям и возможностям, поэтому, если у вас есть интересное предложение, буду рад обсудить его и внести свой вклад в реализацию креативных концепций.
День рождения
11 Дек 1987 (Возраст: 37)