Games. Кто во что играет. (16 онлайн)

а два других - крабы
1768987033495.png
 
а какие там требования ? к системе?
  • ОС: Windows® 10 (64-bit) или новее.
  • Процессор: 2.6 GHz Dual Core Processor (двухъядерный) или лучше.
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ.
  • Видеокарта: 2 GB выделенной видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c.
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 20 GB свободного места.
 
  • Like
Реакции: tony_ns
В последний месяц время от времени играю в Asassins creed Mirage,это часть еще как то более менее для меня,напоминает те первые части,потому что Истоки и Одисей не зашло,Валхалу даже не стал пробовать. В прошлом году в новогодние каникулы играли с другом по сети в Diablo4. А так очень понравились обе части Horizen zero dawn и Forbidden West,прошел на 100% вторую часть,дополнение все никак не пройду.
 
  • Like
Реакции: tony_ns
@deplexer, А зачем фпс лимит ставишь? По идее это усугублять только будет... Если не добивает видак до 60, лучше графику снизить, ИМХО.

Чёт решил опять Китайский модерновый биопанк покатать) Мета хьюманом, так сказать подразуплонить мрзоту всякую) Крупная обнова вышла, решил вот глянуть, чё там...
 
А зачем фпс лимит ставишь? По идее это усугублять только будет... Если не добивает видак до 60, лучше графику снизить, ИМХО.
В варфаре легко тянет 60. Про ограничение в 30 вычитал на форуме хоботовском. Попробовал, вроде работает тема. Но пожалуй попробую ограничение в 60 и сравню с 30.
Чёт решил опять Китайский модерновый биопанк покатать) Мета хьюманом, так сказать подразуплонить мрзоту всякую) Крупная обнова вышла, решил вот глянуть, чё там...
Фонарикоголовые какие-то )
 
@deplexer, Поверь старому доброму вестибулярщику))) Это не очень здравое решение в 30 делать)))))) Но есть один очень интересный момент: в некоторых игровых движках (не проверял конкретно в рдр2), но при повышении частоты рендера, у движка увеличивается задержка рендера, ввиду создании доп буферизации, чтоб выводить картинку в завышенных частотах. Задержка рендера, всё же, серьёзней оказывает негативный эффект на голову, чем фпс, по этому, возможно, там именно хак с расчётом на это (но это не точно).
 
  • я записываю
Реакции: deplexer
Фонарикоголовые какие-то )
Ага. Лор в принципе мне нравится там. Из врат междумирья проникли девианты, и превратили мир в биопанковское месиво. Ты - метахьюман, способный подчинять всю это нечисть под себя. Идея - неплохая на самом деле, но вот реализация, сильно хромает там, я не понимаю, почему они не понимают как делать игру...Хотя, наверно всё же понимаю, по классике китайского игростроя, игра превращается в сервис анимэ задниц со скинчеками. Печально, что, если они не в состоянии сделать нормальный человеческий продукт...
 
Последнее редактирование:
@deplexer, Не мучай себя. Ставь мод на стат камеру. Не ты один такой... И отпишись, как оно...
а оно есть под варфаре? там кстати вроде итак камера не трясется, да и по моему в настройках убрал тряску камеры. вообще читал, что людей укачивало в первых 3д шутерах, где наоборот полностью отсутствовала дрожание камеры. КМК не в этом дело, точнее не только в этом, да и у всех по разному похоже. у меня наверное больше всего от постоянных поворотов мышью (или геймпадом), а от этого никуда не денешься.
ЗЫ В платформерах где только вправо-влево, без 3d, всё норм, хоть часами бегай )
 
@deplexer, Я не заню под варфаер, я скидывал на рдр2 мод. Укачивает от разных факторов, просто кого-то в той или иной мере от того или другого. Но все самые главные факторы описаны не раз тут.
3д шутерах, где наоборот полностью отсутствовала дрожание камеры
Как раз там адская качка камеры. Тот же квейв 2 возьми, к примеру.
 
@deplexer, В рдр2, на удивление, можно убрать качку камеры только для первого лица, там будет жёсткий фикс. Но вот в режиме от 3го лица, её постоянно еб...ёт как паскуду, особенно когда на шифте бежать начинаешь. Причём болтает так, что мозги вылетают моментально. Как они пришли к такому успеху - захадка, но с лицом от первого лица там не очень удобно играть. В драке вообще не понятно кто кого мутузит(
 
@deplexer, У тебя кстати нет дип рок галактика? Хороший образец как НЕдолжно укачивать в динамичном шутере от 1го лица...
Я читал твой отзыв и хотел попробовать, но чёт по скриншотам обломался ) Но пожалуй всё-таки попробую для эксперимента. Survivor подойдет?
 
И включать там вот так:
1769354595459.png

1769354458495.png

1769354476062.png

1769354502837.png

И вот при таких условиях там максимально прямой рендер будет, практически без задержки ввода. Можно ещё для ещё меньшей задежки вырубить SSAO, это делается вот так:
1769354563544.png
 
  • Like
Реакции: deplexer

Сейчас просматривают