Ресурсоемкие расчеты уже давно выполняются на GPU.
Мне вот интересно, проникли видеокарты в сферу создания/обработки звука или еще нет.
По логике GPU оптимизированы под float-32, как раз то, что нужно для звука.
А то, может, пора не CPU уже вбирать, а видеокарту.