Результаты поиска

  1. Ortseam

    Обновление слуха без перерыва на отдых

    Из этой же серии: выйти в соседнее помещение послушать оттуда (сходить по случаю в туалет, если он недалеко и туда добивает звук из студии) И еще любопытная фишка: слушать музыку, активно двигая головой. Мы ведь, когда отслушиваем материал, склонны каменеть в свит-поинте - аж до боли в шее...
  2. Ortseam

    Обновление слуха без перерыва на отдых

    Что помогает мне (кидаю внавалку, т. к. системы четкой нет): - Переключение на "шит-контроль" на пару минут. Не то, чтобы специально ради "отдыха", но после того, как поработешь над какими-то моментами в шит-контроле, а потом обратно включаешь мейн, восприятие существенно освежается. -...
  3. Ortseam

    В мире мудрых мыслей

    @Long, я к тому, что в кресле, скорее всего, требовались совсем не те компетенции, которые приобретают студенты в ВУЗе :)
  4. Ortseam

    В мире мудрых мыслей

    а о каком институте речь? он точно давал знания, необходимые для работы в данном кресле?
  5. Ortseam

    Что на SSD а что на HDD?

    Ну то, что SSD на порядок быстре, чем HDD, это понятно. А что on the other hand? До недавнего времени было принято считать, что HDD зато надежнее и долговечнее, особенно при постоянной работе в режиме активной перезаписи новых данных поверх старых. На сегодня, насколько я могу судить, это...
  6. Ortseam

    Убрать наводки с кусочка вокала

    А можете показать, что у вас в миксе получается? Ну не верю я, что грязь в первой записи прям так критично слышна.
  7. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    уже понял, невнимательно прочел, сорри, удалил свой пост ))
  8. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    ???!!!)))) у меня задача обратная - чтобы сетка совпадала с живой игрой. а в вашем случае вообще нет нужды что-то в темпо-треке делать нужно тупо расставить стретч-маркеры по сильным долям тейка и потом "квантизировать" их положение. как-то приходилось делать и такое, но давно - подробностей не...
  9. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Она высчитывает такой темп, чтобы выделенная зона равнялась 1-му такту и ставит темпо-маркеры с обоих краев выделения, т.е. в нашем случае на левом и на правом маркере, которыми помечались первые доли. При следующем шаге правый маркер (который на этом шаге уже левый) перезаписывается...
  10. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Ну быстрый - не быстрый, не знаю, но периодически делаю такое: Сначала расставляю маркеры по первым долям каждого такта. Затем, выделяю двойным щелчком по строке маркеров зону между первым и вторым маркером и запускаю команду Create measure from time selection (detect tempo, detect number of...
  11. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    случается, что рядом с DLL должно лежать еще что-то лучше задайте Риперу путь туда, откуда этот плаг подтягивается другими программами (в списке через ";") тупо тягать DLL-ки в новую папку оттуда, куда они установлны сетапом, не всегда проканывает
  12. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Izotope Trash 2 - если это VST плаг, то естественно, надо, чтобы путь к нему был указан в Рипере
  13. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    естественно, при этом обнулится все, но ваша задача заставить заработать 32-битные плаги. сейчас только это, а когда будет понятно, где проблема, вернете все обратно
  14. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    стоп! еще вариант )) принудительно впишите в Reaper.ini строки vstpath=<ваш путь к 32-битным плагам> vstpath64=<ваш путь к 32-битным плагам>;<ваш путь к 64-битным плагам>
  15. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Нет, не нужно вам их скидывать. Рипер их сам создает. Смысл в том, чтобы обнулить все что может быть неправильно установлено. Тогда убейте аналогично Reaper.ini и по новой задайте путь к плагинам, только на этот раз только к 32-битным.
  16. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    по идее, не должен был, как вариант, прибейте файлы reaper-vstplugins64.ini, reaper-vstbridge64.ini и reaper-vstplugins.ini в папке Рипера (предварительно можете их резервно куда-то скопировать) и запустите Рипер без них (прибивать надо когда Рипер не запущен)
  17. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    для эксперимента воткните один 32-битный плаг в папку с 64-битными и гляньте, увидится или нет (можно через symbolic link, чтобы файлы лишние не плодить)
  18. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    если сильно важно понять, что за экстеншн был использован при создании айтемов, попробуйте удалить из проекта все-превсе, кроме одного проблемного айтема на одной дорожке. Вот просто голый проект без никаких плагинов, маркеров и т.д. с одим только айтемом. Пересохраните его и откройте файл RPP в...
  19. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    пришлите скрин ругательного окна, пожалуйста
  20. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    разрядность 5-го и 6-го Риперов одинаковая (32 или 64 бит имеется в виду)? про VST-плаги по картинке вашей ничего не скажу, а вот то, что проект пути к МИДИ и аудио-файлам не находит, это очевидно. по идее, при открытии проекта Рипер должен был вам об этом сообщить и предложить найти эти файлы...
  21. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    К сожалению, экшн отрабатывается некорректно. Ноты в айтемах, где присутствует луп, "съезжают". Думается, я просто зайду с другой стороны. В конце концов, длительности будут играть роль только тогда, когда я это все буду выгонять в ноты для музыкантов. А на том этапе мне уже не важна будет...
  22. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    спасибо! по идее, должно помочь! чуть позже попробую, о результатах сообщу ))
  23. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    большое спасибо за предложение! :) но пока, наверное, рановато об этом говорить. Если у меня получится лаконично формализовать алгоритм, я обязательно дам знать конечно же, я такое пробовал если бы там было только аудио, это бы отлично прокатило, но МИДИ содержимое айтемов даже в time моде...
  24. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    Всем привет! Задача простейшая. Объясняется "на пальцах" за полминуты, но вот не могу найти столь же простого ее воплощения в Рипере. Суть такова. Изначально посчитал, что будет правильнее трактовать вещь как размер 2/4 в темпе 52...58 (он переменный). Потом по ходу понял, что это все-таки...