Результаты поиска

  1. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    ???!!!)))) у меня задача обратная - чтобы сетка совпадала с живой игрой. а в вашем случае вообще нет нужды что-то в темпо-треке делать нужно тупо расставить стретч-маркеры по сильным долям тейка и потом "квантизировать" их положение. как-то приходилось делать и такое, но давно - подробностей не...
  2. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Она высчитывает такой темп, чтобы выделенная зона равнялась 1-му такту и ставит темпо-маркеры с обоих краев выделения, т.е. в нашем случае на левом и на правом маркере, которыми помечались первые доли. При следующем шаге правый маркер (который на этом шаге уже левый) перезаписывается...
  3. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Ну быстрый - не быстрый, не знаю, но периодически делаю такое: Сначала расставляю маркеры по первым долям каждого такта. Затем, выделяю двойным щелчком по строке маркеров зону между первым и вторым маркером и запускаю команду Create measure from time selection (detect tempo, detect number of...
  4. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    случается, что рядом с DLL должно лежать еще что-то лучше задайте Риперу путь туда, откуда этот плаг подтягивается другими программами (в списке через ";") тупо тягать DLL-ки в новую папку оттуда, куда они установлны сетапом, не всегда проканывает
  5. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Izotope Trash 2 - если это VST плаг, то естественно, надо, чтобы путь к нему был указан в Рипере
  6. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    естественно, при этом обнулится все, но ваша задача заставить заработать 32-битные плаги. сейчас только это, а когда будет понятно, где проблема, вернете все обратно
  7. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    стоп! еще вариант )) принудительно впишите в Reaper.ini строки vstpath=<ваш путь к 32-битным плагам> vstpath64=<ваш путь к 32-битным плагам>;<ваш путь к 64-битным плагам>
  8. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Нет, не нужно вам их скидывать. Рипер их сам создает. Смысл в том, чтобы обнулить все что может быть неправильно установлено. Тогда убейте аналогично Reaper.ini и по новой задайте путь к плагинам, только на этот раз только к 32-битным.
  9. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    по идее, не должен был, как вариант, прибейте файлы reaper-vstplugins64.ini, reaper-vstbridge64.ini и reaper-vstplugins.ini в папке Рипера (предварительно можете их резервно куда-то скопировать) и запустите Рипер без них (прибивать надо когда Рипер не запущен)
  10. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    для эксперимента воткните один 32-битный плаг в папку с 64-битными и гляньте, увидится или нет (можно через symbolic link, чтобы файлы лишние не плодить)
  11. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    если сильно важно понять, что за экстеншн был использован при создании айтемов, попробуйте удалить из проекта все-превсе, кроме одного проблемного айтема на одной дорожке. Вот просто голый проект без никаких плагинов, маркеров и т.д. с одим только айтемом. Пересохраните его и откройте файл RPP в...
  12. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    пришлите скрин ругательного окна, пожалуйста
  13. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    разрядность 5-го и 6-го Риперов одинаковая (32 или 64 бит имеется в виду)? про VST-плаги по картинке вашей ничего не скажу, а вот то, что проект пути к МИДИ и аудио-файлам не находит, это очевидно. по идее, при открытии проекта Рипер должен был вам об этом сообщить и предложить найти эти файлы...
  14. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    К сожалению, экшн отрабатывается некорректно. Ноты в айтемах, где присутствует луп, "съезжают". Думается, я просто зайду с другой стороны. В конце концов, длительности будут играть роль только тогда, когда я это все буду выгонять в ноты для музыкантов. А на том этапе мне уже не важна будет...
  15. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    спасибо! по идее, должно помочь! чуть позже попробую, о результатах сообщу ))
  16. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    большое спасибо за предложение! :) но пока, наверное, рановато об этом говорить. Если у меня получится лаконично формализовать алгоритм, я обязательно дам знать конечно же, я такое пробовал если бы там было только аудио, это бы отлично прокатило, но МИДИ содержимое айтемов даже в time моде...
  17. Ortseam

    Глобально удвоить значения всех темпо-маркеров и одновременно в два раза растянуть весь проект. Возможно?

    Всем привет! Задача простейшая. Объясняется "на пальцах" за полминуты, но вот не могу найти столь же простого ее воплощения в Рипере. Суть такова. Изначально посчитал, что будет правильнее трактовать вещь как размер 2/4 в темпе 52...58 (он переменный). Потом по ходу понял, что это все-таки...
  18. Ortseam

    Убрать наводки с кусочка вокала

    Оффтоп: смотрю я на этот топик и думаю: неужели в окончательном миксе эти искаженьица были бы самым узким местом? Править это руками - аццкий труд. Оно действительно того стоит?
  19. Ortseam

    Убрать наводки с кусочка вокала

    только не declip, а declick Вот такой результат дает Acon Digital DeClick 2 с дефолтными настройками:
  20. Ortseam

    Народ! А 20-летие форума походу проспали...

    мне кажется, фото должно гармонировать с самоощущением в первую очередь, а паспортной объективностью можно и пожертвовать
  21. Ortseam

    Народ! А 20-летие форума походу проспали...

    а точно стОит? ))))))) ВСЕХ С КРУГЛОЙ ДАТОЙ! ЗДОРОВЬЯ И ВРЕМЕНИ (чтобы мочь и успевать)!
  22. Ortseam

    Free VST инструменты и FX

    Для тех, кого интересуют цимбалы, гусли и прочие ящики со струнами, по которым бьют. https://www.fluffyaudio.com/shop/khim/ бесплатная библиотека с прекрасными сэмплами, записанными на 6 микрофонов и отвратительной оболочкой, которая, как по мне не играбельна вообще ибо выдает случайным образом...
  23. Ortseam

    Гребенщиков. "Соль".

    А кто мешал тупо ее выключить после первых 2-х минут? )) Тут же очевидно, по-моему: Некая ТП собирает просмотры, пытаясь хайпануть броским заголовком и "говорящей киской" на экране. Собственно "контент" выглядит как нечно вымученное, вторичное и автору вообще неинтересное, но увы необходимое...
  24. Ortseam

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    как рассказать на пальцах? )) если хотите, пришлите какой-то тестовый файл и укажите процент замедления/ускорения, я его прогоню разными алгоритмами, послушаете (только не прям ща, ближе к концу дня) PS: Как правило, удается выбрать алгоритм, который нормально отработает в конкретном случае...