Результаты поиска

  1. N

    Посоветуйте плагин для автоматического выравнивание громкости для стандарта EBU R128

    Есть набор разных записей голоса с разными характеристиками громкости. Где то тише, где то громче. Хотелось бы узнать , есть ли плагины которые позволяют всю дорожку обработать в соответствии с пресетом стандартов громкости ? Например на дорожке 10 разных по громкости отрывков. Сделал настройки...
  2. N

    Подключение измерительного микрофона как шумомер

    Когда идет воспроизведение видео с ютюба например , я хочу что бы микрофон стоящий в помещении реагировал бы на уровень громкости , ( мониторы, шум в помещении итд) и данные громкости выводились бы по УСЛОВНОЙ шкале на виджет на рабочем столе ВНЕ музыкальных и прочих программ. Возможно ли такое ?
  3. N

    Подключение измерительного микрофона как шумомер

    Поясню задачу. Микрофон из комплекта Sonarworks - просто всенаправленный микрофон должен подключаться в аудиоинтерфейс. Нужен мониторинг громкости где не стоят задачи измерить точное количество реальных дицибел. Просто нужен отдельный вывод мониторинга ОТНОСИТЕЛЬНЫХ параметров уровня звука во...
  4. N

    Подключение измерительного микрофона как шумомер

    Может кто то подскажет. Имею калибровочный все направленный микрофон. Хотел бы его подключить что бы измерялся уровень звука в студии с отдельным выводом мониторинга дицибел. Как это сделать если например у меня работают мониторы-то ведь будет обратная связь. Какую схему подключения и...
  5. N

    Какие правила на ютюбе касательно подобных видео?

    А можно ли в случае с роликом про кота уточнить у правообладателя титаника автору уточнит не будут ли правообладатели фильма не против? Или это нереально сделать такой запрос?
  6. N

    Какие правила на ютюбе касательно подобных видео?

    А если например вы из фильма муз композицию сами будете исполнять как это с точки зрения авторских прав?
  7. N

    Какие правила на ютюбе касательно подобных видео?

    Видел серию веселых роликов про кота . Интересно , как с точки зрения авторских прав создателей фильма обстоят дела по отношению с тем кто размещает такой монтированный контент? Есть ли какие то потенциальные нарушения авторских прав в данном случае или это в порядке вещей?
  8. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВАМ !!!! почти через 100 ответов наконец то четкий совет для чего собственно и существуют профессиональные форумы. Одна кнопка решала проблему клиппинга, а другая кнопка решила проблему строя 440 . Все очень просто .
  9. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Благодарю за отзывы на мой пост . Как выясняется проблема клиппирования при рендере волнует не меня одного . в ГУГЛЕ ДОСТАТОЧНО вбить " reaper freeze clipping render " что бы убедиться что немало сообщений на данную тему. Здесь приведены некоторые ссылки с форумов где людей так же эта проблема...
  10. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Добавлю еще момент. Важный. Имеет значение каковы условия мониторинга. Поверьте - не раз и не два сталкивался не только с VST библиотеками с проблемой а и вообще с обычной работой где клипинг можно определить только на слух по уровням громкости все ок. Далеко не во всех условиях мониторинга...
  11. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Зачем тогда существует форум? Для тех кто не знает и спрашивает у знающих , поэтому Ваше сообщение мало понятно.
  12. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Я привел примеры в скриношотах - визуально клиппинг в вейв форме и вы это видите. Клипинг не может быть нормой . Соответственно искалось решение как сделать удобоваримое отображение проекта после внутреннего подорожечного рендеринга.
  13. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Сделал в библиотеке уровень громкости - 10 DB . Теперь вроде как стало без перегруза и трек звучит громко. Если суммировать ситуацию, библиотеки и рипер -не взаимодействуют в уровнях мониторинга громкости, в цепочке есть недоработка по всей видимости. Значит надо выставлять во всех библиотеках...
  14. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Я работаю далеко не только с библиотеками контакта . Есть и другие варианты. Это не зависит от контакта поверте. Дело в рипере .
  15. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Я ставил разные индикаторы. Они не показывают картины к сожалению. Мало того, если добавить реверберации или например увеличить велосити,, то превышение может быть не +6 DB как на моем примере а и все + 20 DB. После такого клиппирования волны, после внутреннего рендера визуально читать проект...
  16. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Объяснение толковое. Но , когда работаешь профессионально и видишь клиппирование , то это не может не настораживать. Если программа для профессионалов то почему такие недоработки? Ведь я внутри проекта хотел бы видеть реальные дорожки , без перегрузок что бы визуально видеть работу над проектом...
  17. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Прикладываю скриншоты проблемы. При проигрывании в реал тайм максимум громкости составляет примерно -18 Db . На скриншоте видно что после фриза / рендера внутри проекта волна уходит в максимум однако индикаторы уровня грокости на треке и на мастере - в норме. В процессе рендера внутри проекта...
  18. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Итак основу проблемы c разными уровнями сигнала установил. При работе с MIDI партиями есть под нотами степень нажатия (velocity) При значении 0 db в инструменте и на треке , если нажатия велосити прописаны на максимум, то идет клипирование при рендере . При воспроизведении в реал тайме...
  19. N

    440 Hz расхождение строя после рендеринга.

    Жаль что тема вылилась в очередные споры с оскорбительными интонациями. Люди пытались решить эту проблему в 2020 году и тогда им это удалось . https://vi-control.net/community/threads/reaper-issue-on-render-freezing-midi.98997/ Увы это не работает у меня.
  20. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    Так в результате то что делать что бы был идентичный уровень сигнала при мониторинге и при фризе? И так же может вы знаете ситуацию которую я описал с расхождением тона 440?
  21. N

    440 Hz расхождение строя после рендеринга.

    рассинхроны есть у меня по питчу и громкости. по громкости критичные абсолютно. При прослушивании на мониторах ближнего поля очень хорошо слышно что в принципе есть перегрузка и в реал тайм но на отображение громкости этого нет. Зато при рендере проблема видна ярко.
  22. N

    440 Hz расхождение строя после рендеринга.

    На ви контрол эта проблема описана в 2020 году . Видимо не я один это заметил. С изменением питча.
  23. N

    Разная индикация громкости при работе в проекте и рендеринге трека внутри проекта

    При рендере трека внутри проекта громкость сильно превышена, чем показатели реал тайма во время работы над проектом. При рендере отображается много клиппинга которого не было в проекте до рендера. Если рендерить сам проект с мастера - этой проблемы нет . Если при фризе рендерить отдельные...
  24. N

    440 Hz расхождение строя после рендеринга.

    Проверил портабле. Все тоже самое.