Результаты поиска

  1. shindindv

    Steven Slate Drums 4.0

    Круто! спасибо. То есть просто карта GM? Даже не GM+? По железу насколько большие расхождения? - по характеру удара или по типу тарелки в принципе? Ну думаю не критично, можно в midi подправить.
  2. shindindv

    Steven Slate Drums 4.0

    Ребят, привет. Вдохновила тема использования Logic Drummer как триггер для SSD для быстрых набросков. Вопрос - поддерживает ли SSD карту General Midi, которая в Logic по умолчанию. Есть ли расхождения, нужно ли карту как-то подруливать?
  3. shindindv

    Когда бочка выше баса

    Максим, да интересно инвентаризировать какие-то закономерности, когда бочка выше баса - жанровые и прочие.
  4. shindindv

    Когда бочка выше баса

    Коллеги, привет. Не постесняюсь задать дилетантский вопрос. Понятно, что решение зависит от авторской идеи и других вводных. Вместе с тем, хочу спросить - в каких жанрах исторически и/или в каких случаях с большей эффективностью "бочка располагается выше чем бас". Такое расположение - это...
  5. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    @Aleksandr Oleynik, похоже, что да. В LogicX вертушка (крутилка) либо прибавляет сигнал в send либо убавляет. Опции "право/лево" ну нет.
  6. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    @Eugene Frank, Вы правы, много пробелов, конечно. Пока вижу такое решение. Чтобы развести в разные стороны источник звука и его ранние отражение в ближнем плане: - сделать перед отправкой сигнала на send "Ближний план" еще один (промежуточный) send, панораму которого отклонить зеркально в...
  7. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    @Eugene Frank, да, все инструменты ближнего плана по-разному. С true ревербератором понятно, но в чем фишка - у меня в этот же ревербератор (для ER) входят и sends со среднего и дальнего планов, у которых переворачивания панорамы не должно иметь места. Как это решить?
  8. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    @Eugene Frank, спасибо огромное. Джон Олин прекрасен. У меня остался последний вопрос. Как технически в этой схеме перевернуть панораму на ближнем плане таким образом, чтобы если звук входит с левого канала, а ранние отражения с него звучали зеркально с правого.
  9. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    @Eugene Frank, спасибо огромное. Почти просветлён. Правильно понимаю, что Delay, которые настраиваем на трех наших sends (ближний, средний, дальний) - по сути играют роль pre delay для реверберации? Ведь мы должны на самих 2-х ревербераторах выставить pre-delay в ноль.
  10. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    @Eugene Frank, спасибо. Отлично. Правильно понимаю, что на одном из двух ревербераторе только ранние отражения, на другом только хвосты?
  11. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    Ясно. Похоже возможность с 2-мя реверами - это фишка только Reaper.
  12. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    Спасибо. То есть, придется 3 ревербератор использовать, а не 2.
  13. shindindv

    Реверберация: 3 плана

    Коллеги, прочитал на форуме интересный пост. Вопрос - можно ли такую коммутацию сделать в LogicX или Cubase? Спасибо. "Для "оркестрового" акустического окружения построил себе fx chain - очень удобно. Состоит из двух ревербераторов (отдельно ER и Tail) и трёх специально приготовленных сендов -...
  14. shindindv

    Vocal Rider: до или после компрессора

    Отлично! Прояснили. Спасибо огромное.
  15. shindindv

    Vocal Rider: до или после компрессора

    Коллеги, с Рождеством! Заинтересовал Vocal Rider. Хочу разобраться. Инструкции в официальном manual расходится с большинством буржуйских youtube-обучалок. В manual дословно обозначено: " Insert Vocal Rider as the last plug-in on your vocal or vocal group track". При этом "эксперты" в обучалах в...
  16. shindindv

    Superior Drummer: нужно ли фазировать барабаны

    Спасибо огромное! Очень помогли. Не судите строго. По сути, новичок.
  17. shindindv

    Superior Drummer: нужно ли фазировать барабаны

    Вот так расклад с фазой OverHeads (bleed) и микрофонов Snare. Как теперь жить с этим.)
  18. shindindv

    Superior Drummer: нужно ли фазировать барабаны

    Smack, шикарный ответ. Спасибо всем огромное!
  19. shindindv

    Superior Drummer: нужно ли фазировать барабаны

    Спасибо всем. Буду посматривать за фазой. Нашел аналогичную тему у буржуев http://forum.cakewalk.com/EZDrummer-or-Superior-Drummer-Phase-issues-between-tracks-m2361466.aspx
  20. shindindv

    Superior Drummer: нужно ли фазировать барабаны

    Друзья, с Новым Годом! Знающие, помогите советом. Суть - по итогам советов "экспертов" всегда думал, что виртуальные барабаны типа Addictive Drums и Superior Drummer уже в фазе, и ничего с ними после баунса по дорожкам делать не нужно. И сегодня озадачился - решил посмотреть на дорожки 2-х...
  21. shindindv

    Mac OS X для музыканта в 2015-2016

    Обновился до El Capitan. Распрощался с трофейными Softube, Hofa и Ozon. Чешу голову. В целом все стало шустрее. Но, эти пакеты жуть жалко.
  22. shindindv

    Slate Digital: Virtual Mix Rack (VMR)

    Коллеги, всем привет! Кто в курсе - решили ли Slate Digital проблему совместимости с El Capitan?
  23. shindindv

    Apple OS X El Capitan

    Поставил ElCapitan. Slate работает. Слетели трофейные пакеты Softube, Izotope и Hofa.
  24. shindindv

    Apple OS X El Capitan

    Коллеги, привет. А Slate Digital теперь нормально с El Capitan? И Softube трофейный.
  25. shindindv

    Slate Digital Virtual Tape Machines

    Ребят, привет. Может в курсе кто - решили ли проблему Slate Digital с OSX El Capitan? Спасибо.